Cho dù bạn đã bắt gặp bản sao ảo kỳ lạ của Mark Zuckerberg khi anh ấy tiết lộ Facebook được đổi tên thành Meta (mặc dù vậy, chúng tôi sẽ sớm quen với cái tên này), các buổi hòa nhạc trực tiếp trong vũ trụ Fortnite đắm chìm hay một phòng trưng bày nghệ thuật kỹ thuật số ở Decentraland – không có gì thoát khỏi từ thông dụng ưa thích của internet: “Metaverse”.

Nhưng metaverse này là gì? Đó có phải là một vũ trụ ảo với những khả năng vô tận mà chúng ta có thể thoát ra? Đó có phải là tương lai lạc hậu của Internet được xây dựng dựa trên khoa học viễn tưởng đầu cơ? Hay đó chỉ là một cách phân loại thực tế mở rộng (XR) – một thuật ngữ ô nhiễm bao gồm các công nghệ thực tế tăng cường, ảo và hỗn hợp?

Nói về metaverse có vẻ giống như nói về Internet trong những năm 70 và 80 vậy. Khi các khối xây dựng của hình thức giao tiếp mới được đặt ra, nó đã làm dấy lên những suy đoán xung quanh việc nó trông như thế nào và cách mọi người sẽ sử dụng nó. Mọi người đều nói về nó nhưng ít người biết nó thực sự có ý nghĩa gì hoặc nó sẽ hoạt động như thế nào. Nhìn lại, nó không diễn ra chính xác như một số người tưởng tượng.

Tuy nhiên, với việc metaverse được chốt sẽ trở thành thị trường 800 tỷ đô la vào năm 2024 và với những gã khổng lồ công nghệ như Facebook, er, Meta, Microsoft, Apple và Google đầu tư số tiền lớn để biến nó thành hiện thực, đã đến lúc tìm hiểu điều gì mơ hồ và phức tạp này hạn có nghĩa là.

Vì vậy, chúng tôi có một loạt các chuyên gia để chia nhỏ nó cho những người vẫn chưa hiểu metaverse là gì, hầu hết chúng ta.

Vậy, metaverse chính xác là gì?

metaverse 2 min

Mặc dù thuật ngữ này đã trôi nổi trong vài năm gần đây, nhưng từ “metaverse” thực sự đã được tác giả Neal Stephenson đặt ra trong cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash năm 1992 của ông. Trong cuốn sách của mình, Stephenson gọi metaverse là một thế giới kỹ thuật số bao trùm tồn tại song song với thế giới thực. Nhưng vào năm 2022, các chuyên gia vẫn không chắc liệu IRL metaverse có thể phát triển thành thứ gì đó tương tự hay không.

Nhiều chuyên gia coi metaverse như một mô hình 3D của internet. Về cơ bản, một nơi song song với thế giới vật chất, nơi bạn trải qua cuộc sống kỹ thuật số của mình. Nơi mà bạn và những người khác có hình đại diện và bạn tương tác với họ thông qua hình đại diện của họ. Một số người cũng cho rằng metaverse theo nghĩa chân thực nhất của thuật ngữ này thực sự chưa tồn tại.

“Nó không có thật ở giai đoạn này, và sẽ không trở thành hiện thực cho đến khi mọi người có một địa điểm duy nhất mà họ có thể đến để bước vào thế giới ảo mà họ có thể sống”, Ibrahim Baggili, một chuyên gia an ninh mạng và giám đốc sáng lập Connecticut Viện Công nghệ tại Đại học New Haven, nói với VICE.

Về cơ bản, metaverse được cho là phiên bản 3D của internet được coi là giai đoạn phát triển tiếp theo hợp lý và lý tưởng là sẽ được truy cập thông qua một cổng duy nhất.

Timoni West, phó chủ tịch giám sát AR cho biết: “Internet được mô tả như một ‘siêu xa lộ thông tin’ vào những năm 90, nhưng nó chỉ là một thuật ngữ để chỉ một tương lai tiềm năng với các máy tính nối mạng hơn là một xa lộ thực tế. và các bộ phận VR tại Unity Software, một công ty xây dựng công cụ đồ họa để phát triển trò chơi. “Khi nó phát triển, metaverse cũng sẽ tương đương với thế giới thực và được phân phối, dân chủ, linh hoạt và đa dạng hơn nhiều,” cô nói với VICE.

Mặc dù diễn ngôn về việc xác định metaverse khác nhau giữa các trường hợp, nhưng nói một cách đơn giản nhất, nó là một không gian ảo được chia sẻ có tính tương tác, nhập vai và siêu thực tế. Nó cũng sẽ bao gồm hình đại diện được tùy chỉnh của riêng bạn và các tài sản kỹ thuật số, có thể sẽ được ghi lại trên một chuỗi khối.

Vì vậy, Metaverse không chỉ là một trò chơi điện tử

Trong khi metaverse mở rộng hơn nhiều so với một trò chơi điện tử, thế giới trò chơi dường như đã áp dụng hình thức thô sơ nhất của nó. Ví dụ: một trò chơi bắn súng trực tuyến như Fortnite, trong đó người dùng có hình đại diện cá nhân để tham gia và tương tác với hình đại diện của người chơi khác, đồng thời kiếm tiền ảo để mở khóa trang phục cho hình đại diện của họ.

Có lẽ lần lặp lại gần nhất hiện có với metaverse được hình dung là trò chơi Second Life, một trò chơi mô phỏng cho phép người dùng trải nghiệm thực tế ảo, trong đó hình đại diện của họ có thể mua sắm, ăn uống, tắm rửa và làm mọi thứ họ làm trong cuộc sống thực.

Theo các nhà công nghệ, metaverse sẽ đưa trải nghiệm thực tế ảo lên một tầm cao mới, cho phép người dùng thả mình vào thế giới ảo để làm mọi thứ, từ mua đất, tổ chức tiệc thậm chí là kết hôn thông qua hình đại diện kỹ thuật số.