Theo thông tin trên trang chủ StepN thì chức năng cho thuê giày sẽ được hoàn thiện và đưa vào game trong Quý 4 năm nay. Trước khi đi vào lý do vì sao StepN lại đưa tính năng này vào thì hãy xem chức năng này có gì nhé (mình lấy trên whitepaper của StepN).
Hệ thống cho thuê (Rental System):
+ Người dùng muốn thuê có thể đến phần Market trong game
+ Họ sẽ cần phải hoàn toàn đồng ý với các điều khoản của người cho thuê
+ Mỗi hợp đồng thuê kéo dài trong 24 giờ, sau đó Sneaker sẽ được trả lại cho chủ sở hữu để sửa chữa
+ Hợp đồng cho thuê có thể kéo dài đến 7 ngày dựa trên xếp hạng tín dụng của người thuê
+ Việc không thực hiện các điều khoản quy định trong Hợp đồng cho thuê sẽ bị trừ 1 sao trong xếp hạng tín nhiệm của người thuê
+ Bất cứ khi nào người thuê hoàn thành một lượt chạy bộ, hợp đồng sẽ phân phối thu nhập phù hợp với thỏa thuận cho thuê
+ Thu nhập của người cho thuê và người cho thuê là cố định. Hệ thống sẽ thưởng cho người thuê 0,1 tín dụng cho mỗi Hợp đồng thuê thành công được thực hiện.
Hệ thống tín dụng (Credit System):
+ Người thuê được yêu cầu hoàn thành một bộ câu hỏi để tăng xếp hạng tín dụng của họ
+ Sau khi xếp hạng tín dụng của họ đạt 2/5, họ có thể bắt đầu được thuê
+ Quá trình này đảm bảo họ hiểu tất cả các nguyên tắc cơ bản của ứng dụng, ngăn người thuê sử dụng không đúng mục đích / lạm dụng ứng dụng
+ Xếp hạng tín dụng được giới hạn ở mức 5/5
Lý do StepN tích hợp tính năng cho thuê?
Lý do đầu tiên hệ thống cho thuê được StepN tích hợp là bởi hạn chế rào cản của việc giới thiệu người chơi mới. Nếu có hệ thống này thì người mới muốn chạy để kiếm tiền nhưng không có đủ vốn chỉ cần tải ứng dụng về, thuê giày và chạy bộ.
Lý do thứ 2 cũng là lý do thiết yếu hơn: Đó chính là đảm bảo sự cân bằng quyền lực.
—
Các bộ tộc thời xưa chính là hình thức sơ khai của các cộng đồng ngày nay. Nơi tập hợp những người cùng chung mục đích, mong muốn, hoạt động, kỳ vọng,… để cùng chia sẻ, cùng hợp tác để đạt được những điều đó. Và cộng đồng cũng chính là nền tảng mà Web 3 được xây dựng lên (nếu bạn chưa biết về Web 3 có thể đọc bài viết: https://titanbros.com/hieu-don-gian-ve-web-3/)
Và đối với các trò chơi, một khái niệm tương tự cũng đã được hình thành đó là Guild – Bang hội.
Ở những game truyền thống thì Guild đóng vai trò trong việc tập hợp nhiều người lại để nhằm mục đích khám phá hầm ngục, đánh boss, kiếm kho báu,… Các bang hội ngày càng một lớn và thu hút nhiều người tham gia hơn lý do là bởi những người chơi game họ luôn muốn đồng hành cùng nhiều người khác để đi khám phá hoặc chiến đấu (điển hình như các câu lạc bộ game, thể thao, hội cao tuổi ngoài đời thực).
Khi Play to Earn bùng nổ, khi mà những người chơi có thể kiếm được thu nhập trong game nhiều hơn ngoài đời thực. Nhưng chi phí tham gia trò chơi dạng này không phải rẻ. Cho nên thay vào đó họ sẽ được thuê từ các Guild – Bang hội (đây chính là hình thức scholarship mà bạn đã từng nghe qua). Họ sẽ chơi game và kiếm thu nhập dưới quyền quản lý của Guild.
Các Guild này có thể lấy từ 15, 30, 50% thu nhập của người chơi. Sau đó lấy số tiền này đầu tư thêm nhiều tài khoản và dần dần mở rộng được mô hình bang hội này ra. Vào năm 2021 thì Yield Guild Games đã tạo ra 13,6 triệu đô từ đồng token trong lĩnh vực game play to earn.
Mối nguy hiểm từ các bang hội này là gì?
Thứ nhất đó chính là lợi nhuận. Đối với họ thì việc đầu tư nhất định cần sinh lời nhanh nhất có thể, cho nên họ sẽ rút tiền càng nhiều càng tốt thay vì sử dụng nó để tái đầu tư vào game. Điều này sẽ gây ra biến động lớn đối với đồng token được sử dụng trong game. Tình huống này có thể xảy ra khi họ cảm thấy lượng người chơi họ thuê đã đạt đủ mức nhất định.
Thứ hai đó là sự tập trung quyền lực và ra quyết định. Các Guild lớn sẽ sở hữu lớn về token quản trị và NFT. Điều này giúp họ có thể kiểm soát được thị trường. Ví dụ: Giữ 1 lượng lớn token quản trị => Giảm cung lưu hành => Làm giá trị đồng token tăng đột biến. Hoặc bán hàng loạt sẽ làm giảm giá trị token nhanh chóng. Nhiều NFT cho phép họ đặt giá sàn cao, điều này ép buộc người chơi mới phải tham gia Guild.
Đơn cử như StepN thì việc các Guild có lượng GMT đủ lớn thì họ có quyền bỏ phiếu cho các quyết định đưa ra trong ứng dụng. Điều này có ảnh hưởng lớn tới quyết định hoặc tầm nhìn của team StepN đối với sự bền vững của game. Như vậy tính phi tập trung liệu có còn tồn tại nữa khi quyền quyết định bị chi phối?
Với STEPN, mô hình cho thuê sẽ được tích hợp sẵn trong ứng dụng. Họ mong muốn loại bỏ những người trung gian một cách hiệu quả và cho phép mọi người chơi được hưởng lợi. Điều này có nghĩa là quyền lực của các nhóm kiểm soát quyền lực sẽ bị pha loãng mạnh.
—
Đương nhiên việc tích hợp tính năng cho thuê nó sẽ có những vấn đề phát sinh mà StepN cần phải giải quyết, ví dụ như: Lượng người tham gia tăng đột biến, lượng cung GST tăng nhanh, chế độ cho thuê có lỗ hổng, biến động giá đồng GST mất kiểm soát,… (liệu có mất kiểm soát như đợt bùng nổ của Axie?) Nhưng theo mình thì việc cố gắng để đưa ra những biện pháp để hạn chế những rủi ro lớn hơn như việc cân bằng quyền lực thì luôn là một điều cần thiết. Để có một ứng dụng hoàn hảo với một lĩnh vực mới mẻ play to earn này thì là chuyện cực kỳ khó. Với tư cách là một người chơi mình đánh giá cao những nỗ lực từ trước tới giờ của StepN đó là luôn cố gắng để kiểm soát nền kinh tế trong game 1 cách ổn định nhất.
Còn bạn thì sao? Bạn nghĩ sao về tính năng thuê giày này vào thời gian sắp tới? Tham gia cộng đồng FB Move to Earn Titan Bros để cùng kết nối và chia sẻ bạn nhé.
By Cường Dizi.